AMD计算与图形集团高级副总裁兼总经理Jack Huynh在其社交X动态上发布了官方预告,确认FSR Redstone更新已准备好,将于2025年12月10日正式发布。FSR Redstone是AMD下一代图形技术的名称,旨在与DLSS 4竞争,Redstone涵盖了多项AMD技术,包括基于机器学习的升频与帧生成、神经辐射缓存以及基于机器学习的光线再生。
在首发会上,我们可以期待AMD分享更多关于这项技术的工作原理、是否会完全取代FSR 4,以及Redstone还将加入哪些游戏。有报道称FSR Redstone可能是通过ROC项目编写的,该项目运行在着色器核心上,这也表示有可能使得Redstone在Nvidia和Intel GPU上运行。
这项技术包括四大组成部分:
FSR 优化升级 (Upscaling):基于低分辨率图像进行重建,实现清晰、高质量的视觉效果。
FSR 帧生成 (Frame Generation):精准预测并将新帧插入到已渲染的帧之间,充分提高帧率,带来更加流畅的游戏体验。
FSR 光线再生 (Ray Regeneration):通过稀疏样本推断并高质量完整还原光线追踪细节,以更低的渲染成本实现清晰无噪点的视觉效果。
FSR 辐射缓存 (Radiance Caching):动态学习并预测光线在场景中的传播方式,从而高效实现实时全局光照。
不过Jack Huynh展示的Redstone预告片很明确,Redstone仅限于RX 9000系列,未涉及厂商无关支持或对旧款RX 7000系列GPU的支持。
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